很多人都说任天堂只是一家游戏公司

2018-04-21 10:21:19 来源: 第三时尚 作者: 忘记过去
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  很多人都说任天堂只是一家游戏公司,但有多少人知道任天堂一直致力于编曲的普及?真是应了那句话,不想做音乐的开发商做不出硬盒游戏。

  无数任粉们期待已久的任天堂Labo已正式发售。虽然Labo所有的纸盒玩具都充满了任天堂式的创意和趣味,但是笔者认为其中最具深意要数纸盒钢琴。

  它虽然外观小巧,但绝不仅仅是一个钢琴玩具。若抛开纸板按键的手感问题和琴键数来看,纸盒钢琴的专业性甚至超过了一些乐器店里出售的儿童电钢琴、电子琴。

  纸盒钢琴既是拥有波形记录仪、包络波生成器、混响/延迟效果器、鼓点音源的专业音乐合成器,又是支持打孔谱自动钢琴演奏的编曲机。

  为什么纸盒钢琴上的黑科技这么多?原因其实很简单,和其他的Labo作品相比,纸盒钢琴的出现拥有历史必然性,它的背后有着任天堂34年的音乐梦想。

  FC《FAMILY BASIC》

  很多80、90后的小伙伴们的记忆中,都有当年盗版游戏机上使用的N合一黄卡。笔者小时候曾经花了“巨额”压岁钱买回一张,然后兴高采烈地插在某霸王游戏机上,但是发现里面有一款只会“滴滴滴”响的游戏根本玩不动,“妈妈,百货店阿姨又骗人!”。

  后来我才知道,这款叫做《FAMILY BASIC》的游戏是FC上最早的音乐游戏(或者更准确地说是有作曲功能的编程游戏)。《FAMILY BASIC》发售于1984年,也就是FC发售后的第二年。这款游戏搭载了BASIC interpreter,支持任天堂FC键盘。

  《FAMILY BASIC》内置的BASIC可以用于简单的游戏编程(不能保存),其中包含的“音乐模式”可以用于作曲。这款游戏采用了FC的内置音源(音色无法改变),最多可以实现3音和弦,节奏速度有6个等级,还内置了《哆啦A梦》主题曲、《海螺小姐》主题曲等8首经典日本儿童歌曲。

  同样在1984年,苹果公司发售了具有PCM音源的初代MAC电脑,雅马哈发售了支持8音复调,搭载了FM音源的MSX machine和CX5M。

  雅马哈CX5M

  日文资料显示,《FAMILY BASIC》虽然在音质音效方面无法与上面三款主流电脑相比,但是当时《FAMILY BASIC》加FC主机的总价格是3万日元(当时大学应届生平均月工资约15万日元),价格低于当时最便宜的电脑的一半。因此诞生了很多用《FAMILY BASIC》制作出的曲子。

  SFC《马里奥绘图》

  1990年,任天堂SFC的出现让“游戏机战争”进入白热化阶段。这时游戏机的画面、声音和上一个时代相比又有了大幅度的提升。1992年,《马里奥绘图》和SFC鼠标捆绑发售,这款游戏把《超级马里奥》系列中的经典形象与音乐结合在了一起。鼓点、贝斯、旋律的组合让音乐游戏的音乐元素变得更加丰富,乐谱形式也由《FAMILY BASIC》时的简谱变成了五线谱。

  GB《口袋相机》

  在任天堂的掌机GB上,也有一款对音乐行业有着重要影响的游戏(是不是“游戏”有争议),那就是1998年发售的《口袋相机》。这款GB上市9年后发售的游戏名字虽然叫做“相机”,亮点却是音乐。

  《口袋相机》中搭载的数字音乐合成器制作精良,使用模拟键盘进行输入的方式让人联想到经典模拟合成器Roland TB-303。音源方面,Sound1采用正弦波和矩形波,其中矩形波可以根据占空因数进行三段式调节;Sound2类似波形记录仪(有待确认),可以在3种模式中进行切换;噪音模式也可以进行非常细致的调节。《口袋相机》的操作比较麻烦,只能使用GB的十字键,但能在游戏掌机中做出如此高质量的数字音乐合成器,可见任天堂对音乐绝对是真爱。

  Roland TB-303

  同一时期,GB上还有两款第三方制作的音乐软件,一款是一家德国小公司制作的《Nanoloop》,另一款是一家瑞典小公司制作的《Little Sound Dj 》。《Nanoloop》已经推出手机版,有兴趣的小伙伴可以体验一下。

  DS《KORG DS-10》

  插句题外话,日本老牌电子乐器厂KORG名字在音乐行业内响当当,但是让笔者真正对这个牌子有了实感的是《轻音少女》中的大小姐琴吹紬。

  KORG在1978年推出了经典的入门级模拟音乐合成器KORG MS-10。2008年,任天堂和KORG、美国AQ公司几乎原封不动地将KORG MS-10